Aller au contenu principal
Économie

Guide Îles Albion : Farming, Ouvriers & Revenus

10 min de lectureDébutant à Avancé

Votre île personnelle dans Albion Online est un outil puissant pour générer des revenus passifs. Ce guide couvre tout, de l'achat de votre première île à la maximisation des profits avec le farming et les ouvriers.

Débuter avec les Îles

Les îles personnelles sont des zones instanciées qui vous appartiennent exclusivement. Elles offrent un espace sûr pour le farming, l'élevage d'animaux et le logement des ouvriers - tout cela générant des revenus passifs pendant que vous jouez.

Comment Acheter Votre Première Île

  1. 1. Visitez le Marchand d'Îles - Situé près des docks dans toute ville majeure (Caerleon, Bridgewatch, Fort Sterling, etc.)
  2. 2. Payez 1 000 000 Silver - Cela vous donne une île Niveau 1 avec 1 emplacement de bâtiment
  3. 3. Choisissez Votre Ville - Votre île sera liée de façon permanente à cette ville (choisissez bien !)
  4. 4. Accès par Bateau - Prenez le bateau depuis les docks de la ville pour atteindre votre île

Astuce de Pro : Les joueurs premium économisent 50% sur les achats et améliorations d'îles. Si vous prévoyez d'investir beaucoup dans les îles, pensez à activer le premium d'abord.

Coûts d'Amélioration & ROI

Les îles peuvent être améliorées du Niveau 1 au Niveau 6. Chaque amélioration ajoute plus d'emplacements de bâtiments, permettant plus de fermes, pâturages ou maisons.

NiveauCoût d'AméliorationEmplacements TotauxCoût Cumulatif
Niveau 11,000,00011,000,000
Niveau 22,500,00023,500,000
Niveau 34,500,00048,000,000
Niveau 47,000,000615,000,000
Niveau 511,500,000826,500,000
Niveau 626,500,0001653,000,000

Calendrier de ROI

Une île Niveau 6 bien optimisée peut générer 500K-2M silver par jour passivement. À ce rythme :

  • 500K/jour : ~3,5 mois pour récupérer l'investissement de 53M
  • 1M/jour : ~53 jours pour atteindre le seuil de rentabilité
  • 2M/jour : ~26 jours pour atteindre le seuil de rentabilité

Utilisez notre Planificateur d'Île pour calculer le ROI exact selon votre configuration et les prix actuels du marché.

Îles de Farming (Cultures, Herbes, Animaux)

Le farming est l'activité d'île la plus pratique. Vous plantez des cultures ou des herbes, vous les arrosez et récoltez après 22 heures. L'élevage d'animaux prend plus de temps mais peut être très rentable.

Culture de Récoltes

Les cultures sont principalement utilisées pour la cuisine et l'alimentation animale. La rentabilité dépend fortement des prix actuels du marché.

  • Temps de Croissance : 22 heures
  • Graines par Parcelle : 9
  • Rendement de Base : 3-6 par graine (6-12 avec premium)
  • Idéal Pour : Nourrir les animaux, cuisiner, vendre brut

Culture d'Herbes

Les herbes sont essentielles pour les potions et souvent plus précieuses que les cultures. Les herbes de tier élevé peuvent être très rentables.

  • Tiers Disponibles : T2 (Agaric Arcanique) à T8 (Mille-feuille Goule)
  • Utilisation Principale : Potions et consommables magiques
  • Astuce de Pro : Concentrez-vous sur les herbes T5-T7 car elles sont utilisées dans les potions populaires

Élevage d'Animaux

L'élevage d'animaux est plus complexe mais peut produire des montures, qui sont toujours en demande.

  • Poulets (T2) : 22h de croissance, utilisés pour la cuisine
  • Chèvres/Cochons/Vaches (T3-T5) : 44-88h de croissance, fournissent viande et cuir
  • Chevaux (T5+) : Monture populaire, demande stable
  • Griffesvives (T8) : Chère mais monture à haute valeur

Les animaux nécessitent d'être nourris pendant les cycles de soin. Assurez-vous d'avoir des cultures prêtes pour les nourrir !

Bonus de Ville : Lymhurst et Thetford offrent +10% de rendement farming. Brecilien (dans les Brumes) offre +15%. Si vous êtes sérieux sur le farming, envisagez de placer votre île dans une de ces villes.

Îles d'Ouvriers

Les ouvriers sont des PNJ qui vivent dans des maisons sur votre île. Vous leur donnez des journaux remplis, ils travaillent pendant la nuit et retournent des ressources le matin. C'est vraiment du revenu passif.

Comment Fonctionnent les Ouvriers

  1. Construire des Maisons : Chaque tier de maison peut contenir un certain nombre d'ouvriers (T5 = 3 ouvriers)
  2. Embaucher des Ouvriers : Faites correspondre le type d'ouvrier à vos activités (ex : ouvriers Forgeron pour le craft d'armes)
  3. Remplir les Journaux : Achetez des journaux vides, remplissez-les en faisant des activités correspondantes
  4. Donner aux Ouvriers : Chaque ouvrier prend un journal rempli par jour
  5. Collecter les Ressources : Après 22 heures, les ouvriers retournent des ressources (selon le tier et le bonheur)

Types d'Ouvriers

Ouvriers de Craft

  • Forgeron (Lingots de Métal)
  • Armurier (Cuir)
  • Enchanteur (Tissu)
  • Outilleur (Planches)
  • Garde-chasse (Trophées)
  • Cultivateur (Cultures/Herbes)

Ouvriers de Récolte

  • Bûcheron (Bois)
  • Mineur (Minerai)
  • Dépeceur (Peau)
  • Moissonneur (Fibre)
  • Carrier (Pierre)
  • Mercenaire (Bourses de Silver)
  • Pêcheur (Poisson)

Le Bonheur Compte

Le bonheur des ouvriers affecte directement leur production. Un ouvrier heureux (150%) retourne 50% plus de ressources qu'un content (100%).

  • 50% (Malheureux) : Moitié des ressources retournées
  • 100% (Content) : Retour de ressources de base
  • 125% (Heureux) : 25% de bonus
  • 150% (Extatique) : 50% de bonus - l'objectif !

Augmentez le bonheur en ajoutant des meubles et trophées aux maisons. Chaque objet ajoute des points de bonheur. Visez 150% sur tous les ouvriers pour des retours maximaux.

Pourquoi ne pas Mélanger Farming & Ouvriers

Les îles dédiées surpassent les configurations hybrides.

  • Les emplacements sont limités (16 max) - chaque emplacement utilisé pour le farming est un de moins pour les maisons
  • Les ouvriers fournissent un revenu plus constant que le farming (pas d'arrosage nécessaire)
  • La charge de gestion augmente avec les configurations mixtes
  • La spécialisation permet d'optimiser entièrement une source de revenus

Recommandation : Si vous avez une île, optez pour les ouvriers pour un revenu passif stable. Si vous avez plusieurs îles (via des alts), dédiez-en une au farming et les autres aux ouvriers.

Pourquoi NE PAS Crafter sur les Îles

Les îles n'ont AUCUN bonus de craft. Vous perdez du silver significatif en craftant là-bas.

Les villes offrent 15-35% de bonus de taux de retour de ressources pour leurs objets spécialisés. Crafter sur votre île signifie 0% de bonus, ce qui se traduit par 15-35% de profit en moins par craft.

Le Bon Workflow

  1. Collectez les ressources des ouvriers sur votre île
  2. Transportez les matériaux vers la ville appropriée
  3. Craftez dans les stations de ville pour les bonus
  4. Vendez les produits finis ou utilisez-les

Lisez notre Guide du Craft pour les détails sur les bonus de ville et le Calculateur de Craft pour voir les différences de profit exactes.

Stratégie de Choix de Ville

La ville de votre île affecte les bonus de farming et les prix des journaux. Choisissez bien - vous ne pouvez pas déplacer une île une fois créée !

Pour les Îles de Farming

  • Brecilien: +15% de rendement farming (meilleur)
  • Lymhurst: +10% de rendement farming
  • Thetford: +10% de rendement farming

Pour les Îles d'Ouvriers

  • Caerleon: Emplacement central, meilleurs prix de journaux, volume élevé
  • Brecilien: Bon marché de journaux, moins de concurrence
  • Any Royal City: Fonctionne bien, les journaux sont échangeables partout

Stratégie de Journaux : Achetez des journaux vides via des ordres d'achat (moins cher). Remplissez-les en faisant des activités correspondant au type d'ouvrier. Les ouvriers de récolte nécessitent des journaux de récolte, les ouvriers de craft des journaux de craft, etc.

Calculez Vos Profits d'Île

Utilisez notre Planificateur d'Île pour calculer les rendements de farming, les profits des ouvriers et le ROI d'investissement.