Lompat ke konten utama
Kembali ke Panduan RWK

Panduan Optimasi Quest RWK: Strategi Binary Search

Quest kartu di RaceWarKingdoms memberimu hadiah peluang kartu poker gratis yang bertumpuk seiring waktu - tapi menemukan monster target di peta koordinat 300 kali 300 bisa terasa seperti mencari jarum di tumpukan jerami.

Strategi binary search mengubah tumpukan jerami itu menjadi proses sistematis. Alih-alih berkeliaran secara acak, kamu memotong area pencarian menjadi setengah dengan setiap percobaan tracking, menemukan targetmu dalam 8 sampai 9 percobaan alih-alih puluhan.

Lacak quest secara otomatis

Catat arah, hitung posisi berikutnya, dan deteksi killbox dengan Quest Tracker step-by-step kami.

Apa itu quest kartu?

Quest kartu adalah misi yang bisa diulang di mana kamu memburu monster tertentu yang tersembunyi di suatu tempat di peta. Untuk menemukannya, kamu menggunakan perintah tracking Shrine Keeper, yang memberimu arah kompas (Utara, Selatan, Timur, atau Barat) menunjuk ke target. Setiap quest yang diselesaikan memberimu peluang yang meningkat untuk memainkan kartu poker gratis dalam pertarungan.

Quest kartu hitam

Sasaran: Nightmare Fly

Item: Goldblum Goo

Hadiah: Peluang kartu hitam gratis

Quest kartu merah

Sasaran: Dragonling Zombie

Item: Deformed Wing

Hadiah: Peluang kartu merah gratis

Hadiah kumulatif

Setiap penyelesaian quest menambah peluang kartu gratismu, tapi dengan diminishing return. Penyelesaian pertama memberi 20%, kedua menambah sekitar 13%, dan setiap penyelesaian berikutnya menambah semakin sedikit. Maksimum praktis sekitar 60% setelah banyak penyelesaian.

Strategi binary search

Binary search adalah algoritma klasik yang menemukan target dengan membagi ruang pencarian menjadi dua secara berulang. Diterapkan pada quest RWK, artinya kamu mulai di pusat peta 300 kali 300 dan membiarkan setiap petunjuk arah mengeliminasi setengah area yang tersisa.

1

Mulai dari pusat

Pindah ke koordinat (150, 150) - pusat peta. Gunakan /m Shrine Keeper: track untuk mendapat arah pertamamu. Perintah tunggal ini mengeliminasi setengah peta seketika.

2

Pindah ke titik tengah

Berdasarkan arah yang kamu terima, pindah ke tengah antara posisi sekarang dan tepi area pencarian yang tersisa. Contoh, jika Shrine Keeper bilang Utara, pindah ke (150, 225) - tengah antara 150 dan 299.

3

Tracking lagi dan ulangi

Gunakan perintah tracking di posisi barumu. Setiap respons mempersempit area pencarian lebih lanjut. Setelah cooldown 5 menit, catat arahnya dan pindah ke titik tengah terhitung berikutnya. Quest Tracker menangani semua matematikanya untukmu.

4

Deteksi killbox

Setelah sekitar 8 percobaan, area pencarianmu menyusut ke zona kecil. Ketika kamu mulai mendapat arah yang bertentangan (Utara lalu Selatan di sumbu yang sama dalam beberapa unit), kamu telah memasuki killbox 9 kali 9. Tracker mendeteksi ini secara otomatis dan menunjukkan di mana mulai membunuh.

Mengapa binary search optimal

Peta 300 kali 300 memiliki 90.000 koordinat yang mungkin. Pencarian acak bisa memakan ratusan percobaan. Binary search menjamin kamu menemukan killbox dalam sekitar 8 sampai 9 percobaan tracking karena setiap percobaan memotong ruang pencarian menjadi setengah. Dengan cooldown 5 menit antar tracking, itu sekitar 40 sampai 45 menit dari awal sampai deteksi killbox.

Memahami killbox

Killbox adalah zona kritis di sekitar targetmu. Begitu kamu masuk, aturannya berubah - dan jika kamu tidak siap, kamu akan membuang waktu dan sumber daya.

Mekanik killbox

Area
9 x 9
Arah
Acak
Auto-deteksi
Bawaan

Penting: Begitu di dalam killbox, Shrine Keeper memberikan arah acak alih-alih akurat. Quest Tracker mendeteksi ini dengan mengidentifikasi arah yang bertentangan pada sumbu yang sama (misalnya, Utara di X=100 lalu Selatan di X=105). Berhenti tracking begitu killbox terdeteksi - percobaan tambahan membuang ash dan waktu.

Grid pembunuhan monster

Setelah killbox terdeteksi, Quest Tracker beralih ke grid pembunuhan 9 kali 9 yang berpusat pada lokasi perkiraan killbox. Inilah cara kamu menemukan dan membunuh monster targetmu secara sistematis.

Cara kerja grid pembunuhan

  • Tracker menghasilkan 81 posisi dalam grid 9 kali 9 dengan jarak 1 unit di sekitar pusat perkiraan killbox
  • Pergi ke setiap posisi dan bunuh satu monster dari tipe target quest (Nightmare Fly atau Dragonling Zombie)
  • Tandai setiap posisi sebagai sudah dicek di tracker. Jika kamu menyelesaikan quest di suatu posisi, kamu telah menemukan targetmu
  • Kerjakan posisi secara sistematis. Target dijamin berada dalam area killbox

Mengoptimalkan quest run-mu

Mengelola biaya dan cooldown

Setiap quest run memiliki biaya yang bertumpuk dengan beberapa penyelesaian. Perencanaan ke depan menghemat sumber daya dan waktu.

  • Setiap percobaan tracking biayanya 10 ash dengan cooldown 5 menit. Anggarkan sekitar 80 sampai 90 ash per quest run lengkap (8 sampai 9 tracking)
  • Memulai quest biayanya 999 Kingdom rune atau 5.000 ash ditambah item quest. Stok item quest sebelum memulai sesi
  • Gunakan waktu cooldown secara produktif - rencanakan langkah selanjutnya, cek posisi yang disarankan tracker, atau kerjakan tugas in-game lainnya

Tips tracking efisien

Perbaikan kecil dalam disiplin tracking menghemat waktu signifikan di beberapa penyelesaian quest.

  • Selalu catat posisi dan arahmu segera. Quest Tracker menyimpan riwayatmu, tapi entri yang terlewat berarti area pencarian yang tidak akurat
  • Percaya pada posisi berikutnya yang disarankan tracker. Ia menghitung titik tengah optimal berdasarkan semua arah sebelumnya
  • Jika kamu tidak sengaja memasukkan arah yang salah, gunakan tombol hapus di riwayat tracking untuk menghapusnya sebelum membelokkan area pencarianmu

Menggunakan Quest Tracker

Quest Tracker kami mengotomatiskan matematika binary search dan deteksi killbox sehingga kamu bisa fokus bergerak dan tracking alih-alih menghitung koordinat.

Posisi berikutnya otomatis

Masukkan koordinat saat ini dan arah dari Shrine Keeper. Tracker langsung menghitung posisi optimalmu berikutnya menggunakan algoritma binary search. Tidak perlu perhitungan manual.

Deteksi killbox

Tracker memantau riwayat arahmu untuk pembacaan yang bertentangan. Ketika mendeteksi kamu telah memasuki killbox, ia menampilkan peringatan, menunjukkan posisi terakhir yang dapat diandalkan, dan memperkirakan pusat killbox.

Sistem grid pembunuhan

Begitu killbox ditemukan, tracker menghasilkan grid 9 kali 9 posisi untuk dicek. Klik setiap posisi untuk menandainya sebagai selesai, dan lacak progressmu menuju menemukan monster target.

Buka Quest Tracker

Kesalahan quest umum

Kesalahan ini memakan waktu, ash, dan kesabaran. Menghindarinya membuat setiap quest run lebih lancar.

Tracking di dalam killbox

Begitu killbox terdeteksi, percobaan tracking selanjutnya memberikan arah acak. Setiap percobaan setelah deteksi membuang 10 ash dan 5 menit cooldown untuk informasi yang tidak berguna. Beralih ke grid pembunuhan segera.

Tidak mencatat arah dengan akurat

Satu entri arah yang salah mengacaukan seluruh perhitungan area pencarian. Selalu periksa ulang respons Shrine Keeper sebelum memasukkannya ke tracker. Jika kamu membuat kesalahan, hapus entri segera.

Melewatkan grid pembunuhan

Beberapa pemain mencoba menebak posisi target yang tepat setelah deteksi killbox alih-alih memeriksa grid 9 kali 9 secara sistematis. Grid memiliki 81 posisi tapi pendekatan sistematis menjamin kamu menemukan targetnya. Menebak jarang menghemat waktu.

Tips pro: Simpan hitungan berjalan dari penyelesaian questmu untuk melacak peluang kartu gratis kumulatifmu. Setelah sekitar 5 penyelesaian kamu mencapai sekitar 46%, dan sekitar 8 penyelesaian melewati 55%. Hasilnya berkurang setelah itu, jadi putuskan berapa banyak run yang sepadan dengan waktumu.

Panduan RWK terkait

Siap menemukan targetmu lebih cepat?

Biarkan Quest Tracker menangani matematikanya sementara kamu fokus pada perburuan. Binary search, deteksi killbox, dan grid pembunuhan - semua otomatis.