Guia do Calculador de Dano NIKKE: Entendendo os Números
Entender como o dano funciona em NIKKE permite tomar decisões de investimento mais inteligentes. Em vez de adivinhar qual personagem causa mais dano, você pode calcular com precisão. Este guia explica a fórmula de dano e mostra como usar nosso calculador para DPS máximo.
A Fórmula de Dano
O dano em NIKKE vem de vários fatores multiplicados. Cada um amplifica o total, razão pela qual empilhar diferentes tipos de buff é mais eficaz que empilhar o mesmo tipo.
ATK Base
Do nível do personagem, limit breaks, nível de core, nível de vínculo e equipamento. Esta é a base que tudo multiplica.
Multiplicador de Habilidade
Cada habilidade tem uma porcentagem de dano (ex: 250% ATK). Níveis de habilidade mais altos aumentam esta porcentagem. Habilidades Burst tipicamente têm os maiores multiplicadores.
Buffs de ATK
De habilidades e passivos de equipe. Múltiplas fontes se somam (ex: dois buffs de 20% ATK = 40%), depois multiplicam com seu ATK base.
Acertos Críticos
Crit rate base é 15%, crit damage é 150%. Substats de equipamento e habilidades podem elevar muito esses valores. Crit rate e crit damage multiplicam separadamente.
Vantagem Elemental
Combinar seu elemento com a fraqueza do inimigo fornece dano bônus. Isso multiplica em cima de tudo mais.
Mecânicas de Crítico Explicadas
Acertos críticos são um dos maiores multiplicadores de dano em NIKKE. Entender como crit rate e crit damage interagem é a chave para montar equipes ideais.
15%
Crit Rate Base
Todos os personagens começam aqui
150%
Crit Damage Base
Críticos causam 1.5x de dano por padrão
Crit Rate de equipamento e habilidades soma ao 15% base. Com 50% de crit rate, metade dos seus hits são críticos.
Crit Damage de equipamento e habilidades soma ao 150% base. Com 250% de crit damage, críticos causam 2.5x de dano.
O ganho de DPS esperado de crit = (Crit Rate) vezes (Crit Damage - 100%). Isso significa que tanto rate quanto damage importam.
Retornos decrescentes começam quando qualquer stat fica muito alto. Equilibre crit rate e crit damage para DPS ideal.
Perfis de Dano por Tipo de Arma
Cada tipo de arma tem características únicas que afetam o output total de DPS.
Rifle de Assalto (AR)
Dano por tiro e cadência equilibrados. DPS consistente com capacidade moderada de munição. Boa arma versátil.
Submetralhadora (SMG)
Baixo dano por tiro mas cadência muito alta. Destaca-se em DPS sustentado e ativar efeitos baseados em hits.
Metralhadora (MG)
Alto DPS sustentado com grande capacidade de munição. Dano aumenta ao longo do tempo. Melhor para lutas longas contra bosses.
Rifle Sniper (SR)
Alto dano por tiro com mecânica de carga. Substats de Charge Damage e Charge Speed são críticos. Especialista em alvo único.
Escopeta (SG)
Múltiplos pellets por tiro em curta distância. Pode causar dano massivo de perto. Desempenho dependente de distância.
Lança-Foguetes (RL)
Maior dano por tiro com mecânica de carga. Capacidade AOE. Lento mas devastador quando carregado.
Combat Power vs DPS Real
Combat Power (CP) é um número de referência rápida, mas não conta a história completa de quanto dano um personagem realmente causa.
CP Inclui Stats Defensivos
HP e DEF contribuem para o CP mas não aumentam seu dano. Um personagem tanque pode ter CP alto mas DPS baixo.
CP Ignora Sinergia de Equipe
Um personagem com CP moderado pode causar mais dano total à equipe através de buffs ATK ou buffs crit poderosos que um dealer de dano solo com CP alto.
Use o Calculador
Para comparações precisas de dano, use nosso calculador de dano. Ele considera todos os multiplicadores, equipamento, habilidades e composição de equipe.
Scaling de Nível de Habilidade
Níveis de habilidade de 1 a 10 têm impacto massivo em dano e valores de buff. Veja por que investimentos em habilidades importam tanto.
Habilidade Burst DPS
Uma habilidade de dano Burst III típica pode escalar de 500% ATK no nível 1 para 1200% ATK no nível 10. Isso é mais que dobrar seu dano burst.
Habilidade de Buff ATK
Um buff ATK de suporte pode ir de 15% no nível 1 para 40% no nível 10. Isso afeta o output de toda a equipe.
Debuff de Redução de DEF
Redução de DEF em inimigos pode escalar de 10% para 30%. Como se aplica a todo dano recebido, o impacto no DPS da equipe é enorme.
Livros de habilidade são o recurso com maior impacto em NIKKE. Priorize-os nas habilidades burst dos seus DPS principais e nos buffs primários dos seus suportes.
Erros Comuns de Cálculo de Dano
Comparar CP em Vez de DPS
Combat Power inclui stats defensivos e não reflete o output real de dano. Use o calculador de dano para comparações precisas.
Ignorar Buffs Multiplicativos
Três buffs de 20% ATK são mais fracos que um buff de 20% ATK mais um buff de 20% Crit Rate mais um buff de 20% Crit Damage. Diferentes tipos de buff multiplicam entre si.
Esquecer Substats de Equipamento
Substats de Overload Gear podem adicionar 10-20% ou mais aos seus stats-chave. Esses números pequenos multiplicam por toda a cadeia de dano para impacto massivo.
Sempre teste suas builds teóricas no calculador de dano antes de comprometer recursos raros. Os números reais frequentemente surpreendem.
Usando o Calculador de Dano
Nosso Calculador de Dano permite inserir stats do personagem, equipamento, habilidades e buffs de equipe para ver output preciso de DPS com análises completas da fórmula.
Insira nível do personagem, habilidades, equipamento e stats de overload para cálculos precisos de dano
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