Перейти к основному содержимому
Назад к гайдам NIKKE
Стратегия

Гайд по построению команд NIKKE: Составы для каждого режима

Построение правильной команды в NIKKE — это больше, чем просто собрать самых сильных персонажей. Ротация Burst, совпадение стихий и синергия ролей определяют, развалится ваша команда или будет доминировать. Этот гайд разбирает построение команд для каждого игрового режима.

Основы ротации Burst

Система Burst — основа каждого командного состава. Понимание её необходимо.

Burst I

Первый Burst в цепочке. Обычно генерирует энергию или применяет командные бафы. Персонажи с Burst I начинают ротацию.

Burst II

Второй Burst. Часто обеспечивает усиление урона, щиты или дебафы на врагов. Связывает ротацию.

Burst III

Финальный Burst, запускающий Full Burst. Сюда ставят основных DPS персонажей. Full Burst длится 10 секунд, все персонажи стреляют на максимальной мощности. Большинство команд используют двух Burst III для чередования каждые 20 секунд.

Всегда убеждайтесь, что в команде есть хотя бы один персонаж для каждой фазы Burst (I, II, III). Персонажи с Burst IV, такие как Red Hood, могут заполнить любую фазу, что делает их универсальными пиками. Без полной ротации вы не сможете запустить Full Burst.

Баланс ролей в команде

Сбалансированная команда нуждается в правильном сочетании ролей для обеспечения и урона, и выживания.

Атакеры (2-3 на команду)

Ваши основные дамагеры. Стандартный состав: 1 Burst I, 1 Burst II, 2 Burst III и 1 гибкий слот. Два Burst III атакера чередуются каждую ротацию для постоянного Full Burst.

Саппорты (1-2 на команду)

Баферы ATK, крита, сокращения перезарядки и хилеры. Их уровни Burst и скиллов напрямую влияют на командный урон.

Защитники (0-1 на команду)

Щиты, провокации и снижение урона. Полезны на сложных этапах кампании и в Interception, но многие эндгейм-команды пропускают их ради большего DPS.

Преимущество стихии

Совпадение стихии вашей команды со слабостью врага даёт около 10% бонусного урона. Хотя это не так драматично, как в некоторых играх, оно накапливается в долгих боях и может стать решающим преимуществом в соревновательном контенте.

Огонь

Ветер

Вода

Вода

Огонь

Электричество

Электричество

Вода

Железо

Ветер

Железо

Огонь

Железо

Электричество

Ветер

Цикл стихий образует пятиугольник: Огонь побеждает Ветер, Ветер побеждает Железо, Железо побеждает Электричество, Электричество побеждает Вода, Вода побеждает Огонь. Преимущество стихии даёт +10% к нанесённому урону.

Составы для конкретных режимов

Каждый игровой режим вознаграждает разные командные составы. Развивайте состав для покрытия нескольких режимов.

Кампания

Нужен устойчивый DPS, лечение и выживание. Боссы могут требовать совпадения стихий. Широкий состав помогает для этапов с ограничениями на персонажей.

PvP Арена

Первый Burst побеждает. Приоритет: быстрая генерация Burst, навыки энергии Burst и высокий мгновенный урон. Сабстат Hit Rate важен для точности против увёртливых команд.

Соло рейд

Чистая гонка DPS против одного босса. Стройте вокруг одного основного DPS с максимальными бафами ATK. Совпадение стихий критично для топовых результатов.

Кооп-рейд

Координируйтесь с другими игроками. Фокус на ролях, дополняющих вашу команду. Механики боссов часто требуют определённых способностей персонажей.

Interception

Требуются определённые составы для разрушения частей босса. Защитники здесь блистают. Награды Custom Modules делают это ежедневным приоритетом.

Построение синергии

Лучшие команды усиливают друг друга, а не просто складывают индивидуальную силу.

Собирайте мультипликативные бафы

Баф ATK + баф Crit Rate + баф Crit Damage перемножаются. Это гораздо мощнее, чем три отдельных бафа ATK, которые складываются.

Подбирайте типы оружия под контент

SG и SMG хороши на ближней дистанции, MG и AR для устойчивого DPS, SR для бурст-урона по одной цели. Выбирайте оружие под механики босса.

Покрывайте все фазы Burst

Стандартная команда использует двух Burst III (для чередования каждые 20 секунд), одного Burst I, одного Burst II и одного гибкого. Отклонение означает нестабильный Full Burst.

Планируйте для Tribe Tower

Tribe Tower ограничивает персонажей по производителю. Постройте как минимум 5 крепких персонажей на каждого производителя для прогресса в башне.

Типичные ошибки при построении команд

Все Burst III без ротации

Набить 5 DPS с Burst III означает невозможность запустить Full Burst. Всегда покрывайте все 3 фазы Burst.

Игнорирование совпадения стихий

Привести огненную команду против водного босса значительно снизит ваш урон. Проверяйте слабость стихии перед сборкой.

Слепое копирование мета-составов

Гайды мета-команд предполагают максимальные инвестиции. Ваша лучшая команда зависит от вашего состава и того, кого вы прокачали.

Стройте команды вокруг персонажей, в которых вы уже инвестировали, а не тех, которых хотели бы иметь. Хорошо прокачанный персонаж B-тира превосходит недокачанного S-тира.

Использование конструктора команд

Наш Конструктор команд позволяет создавать, сохранять и сравнивать составы для каждого игрового режима с анализом синергии.

Создавайте команды для Solo Raid, Arena, Union Raid и других режимов с проверкой ротации Burst

Режим быстрой сборки предлагает команды на основе ваших доступных персонажей и целевого режима

Сравнивайте разные составы бок о бок, чтобы найти оптимальную настройку для вашего состава

Соберите команду мечты

Создавайте оптимизированные составы с проверкой ротации Burst, совпадения стихий и анализом синергии

Открыть Конструктор команд

Связанные гайды