ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
กลับไปที่คู่มือ RWK

คู่มือเพิ่มประสิทธิภาพเควสต์ RWK: กลยุทธ์การค้นหาแบบทวิภาค

เควสต์การ์ดใน RaceWarKingdoms ให้โอกาสเล่นไพ่โป๊กเกอร์ฟรีที่สะสมได้ตามเวลา — แต่การหามอนสเตอร์เป้าหมายบนแผนที่พิกัด 300 คูณ 300 อาจรู้สึกเหมือนงมเข็มในมหาสมุทร

กลยุทธ์การค้นหาแบบทวิภาคเปลี่ยนมหาสมุทรนั้นให้เป็นกระบวนการที่เป็นระบบ แทนที่จะเดินสุ่ม คุณลดพื้นที่ค้นหาลงครึ่งหนึ่งทุกครั้งที่ติดตาม พบเป้าหมายใน 8 ถึง 9 ครั้งแทนที่จะเป็นหลายสิบครั้ง

ติดตามเควสต์อัตโนมัติ

บันทึกทิศทาง คำนวณตำแหน่งถัดไป และตรวจจับ killbox ด้วย Quest Tracker แบบทีละขั้นตอนของเรา

เควสต์การ์ดคืออะไร?

เควสต์การ์ดคือภารกิจที่ทำซ้ำได้ที่คุณล่ามอนสเตอร์เฉพาะที่ซ่อนอยู่บนแผนที่ ในการหามัน คุณใช้คำสั่งติดตามของ Shrine Keeper ซึ่งจะให้ทิศทางเข็มทิศ (เหนือ ใต้ ตะวันออก หรือตะวันตก) ที่ชี้ไปยังเป้าหมาย เควสต์ที่สำเร็จแต่ละครั้งจะเพิ่มโอกาสเล่นไพ่โป๊กเกอร์ฟรีในการต่อสู้

เควสต์การ์ดดำ

เป้าหมาย: Nightmare Fly

ไอเทม: Goldblum Goo

รางวัล: โอกาสการ์ดดำฟรี

เควสต์การ์ดแดง

เป้าหมาย: Dragonling Zombie

ไอเทม: Deformed Wing

รางวัล: โอกาสการ์ดแดงฟรี

รางวัลสะสม

การทำเควสต์สำเร็จแต่ละครั้งเพิ่มโอกาสการ์ดฟรี แต่มีผลตอบแทนลดลง การสำเร็จครั้งแรกให้ 20% ครั้งที่สองเพิ่มประมาณ 13% และแต่ละครั้งถัดไปเพิ่มน้อยลงเรื่อย ๆ สูงสุดในทางปฏิบัติอยู่ที่ประมาณ 60% หลังจากทำหลายครั้ง

กลยุทธ์การค้นหาแบบทวิภาค

การค้นหาแบบทวิภาคเป็นอัลกอริทึมคลาสสิกที่หาเป้าหมายโดยการแบ่งพื้นที่ค้นหาซ้ำ ๆ ครึ่งหนึ่ง เมื่อใช้กับเควสต์ RWK หมายความว่าคุณเริ่มที่กลางแผนที่ 300 คูณ 300 และปล่อยให้เบาะแสทิศทางแต่ละอันตัดพื้นที่ที่เหลือครึ่งหนึ่ง

1

เริ่มที่จุดศูนย์กลาง

ย้ายไปที่พิกัด (150, 150) — ศูนย์กลางของแผนที่ ใช้ /m Shrine Keeper: track เพื่อรับทิศทางแรก คำสั่งเดียวนี้ตัดพื้นที่แผนที่ออกไปครึ่งหนึ่งทันที

2

ย้ายไปจุดกึ่งกลาง

ตามทิศทางที่ได้รับ ย้ายไปกึ่งกลางระหว่างตำแหน่งปัจจุบันกับขอบของพื้นที่ค้นหาที่เหลือ ตัวอย่างเช่น ถ้า Shrine Keeper บอกเหนือ ย้ายไป (150, 225) — กึ่งกลางระหว่าง 150 กับ 299

3

ติดตามอีกครั้งและทำซ้ำ

ใช้คำสั่งติดตามที่ตำแหน่งใหม่ แต่ละคำตอบจะจำกัดพื้นที่ค้นหาเพิ่มเติม หลังจากคูลดาวน์ 5 นาที บันทึกทิศทางและย้ายไปจุดกึ่งกลางถัดไปที่คำนวณ Quest Tracker จัดการคณิตศาสตร์ทั้งหมดให้คุณ

4

ตรวจจับ killbox

หลังจากประมาณ 8 ครั้ง พื้นที่ค้นหาจะเล็กลงเป็นโซนเล็ก ๆ เมื่อคุณเริ่มได้ทิศทางที่ขัดแย้งกัน (เหนือแล้วใต้บนแกนเดียวกันภายในไม่กี่หน่วย) คุณเข้า killbox ขนาด 9 คูณ 9 แล้ว ตัวติดตามตรวจจับนี้อัตโนมัติและแสดงให้คุณเห็นว่าจะเริ่มล่าตรงไหน

ทำไมการค้นหาแบบทวิภาคถึงเหมาะที่สุด

แผนที่ 300 คูณ 300 มี 90,000 พิกัดที่เป็นไปได้ การค้นหาแบบสุ่มอาจใช้เวลาหลายร้อยครั้ง การค้นหาแบบทวิภาครับประกันว่าจะพบ killbox ในประมาณ 8 ถึง 9 ครั้งการติดตาม เพราะแต่ละครั้งตัดพื้นที่ค้นหาลงครึ่ง ด้วยคูลดาวน์ 5 นาทีระหว่างการติดตาม ใช้เวลาประมาณ 40 ถึง 45 นาทีจากเริ่มจนถึงตรวจจับ killbox

ทำความเข้าใจ killbox

Killbox คือโซนสำคัญรอบเป้าหมายของคุณ เมื่อเข้าไปแล้ว กฎจะเปลี่ยน — และถ้าไม่เตรียมตัว คุณจะเสียเวลาและทรัพยากร

กลไก killbox

พื้นที่
9 x 9
ทิศทาง
สุ่ม
ตรวจจับอัตโนมัติ
ในตัว

สำคัญ: เมื่ออยู่ใน killbox Shrine Keeper จะให้ทิศทางสุ่มแทนที่จะเป็นทิศทางที่ถูกต้อง Quest Tracker ตรวจจับนี้โดยระบุทิศทางที่ขัดแย้งกันบนแกนเดียวกัน (เช่น เหนือที่ X=100 แล้วใต้ที่ X=105) หยุดติดตามเมื่อตรวจจับ killbox ได้แล้ว — ความพยายามเพิ่มเติมเสีย ash และเวลาเปล่า

ตารางล่ามอนสเตอร์

หลังจากตรวจจับ killbox ได้ Quest Tracker จะเปลี่ยนไปเป็นตารางล่า 9 คูณ 9 ที่อยู่ตรงกลางตำแหน่ง killbox โดยประมาณ นี่คือวิธีที่คุณหาและล่ามอนสเตอร์เป้าหมายอย่างเป็นระบบ

ตารางล่าทำงานอย่างไร

  • ตัวติดตามสร้าง 81 ตำแหน่งในตาราง 9 คูณ 9 โดยห่างกัน 1 หน่วยรอบจุดศูนย์กลาง killbox โดยประมาณ
  • เดินทางไปแต่ละตำแหน่งและฆ่ามอนสเตอร์เป้าหมายหนึ่งตัว (Nightmare Fly หรือ Dragonling Zombie)
  • ทำเครื่องหมายแต่ละตำแหน่งว่าตรวจสอบแล้วในตัวติดตาม ถ้าเควสต์สำเร็จที่ตำแหน่งไหน แสดงว่าคุณเจอเป้าหมายแล้ว
  • ทำตามตำแหน่งอย่างเป็นระบบ เป้าหมายรับประกันว่าอยู่ภายในพื้นที่ killbox

เพิ่มประสิทธิภาพการทำเควสต์

จัดการค่าใช้จ่ายและคูลดาวน์

การทำเควสต์แต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายที่สะสมเมื่อทำซ้ำหลายครั้ง การวางแผนล่วงหน้าช่วยประหยัดทรัพยากรและเวลา

  • การติดตามแต่ละครั้งใช้ ash 10 อันพร้อมคูลดาวน์ 5 นาที วางแผน ash ประมาณ 80 ถึง 90 อันต่อการทำเควสต์เต็มรูปแบบ (8 ถึง 9 ครั้ง)
  • การเริ่มเควสต์ใช้ 999 Kingdom runes หรือ 5,000 ash บวกไอเทมเควสต์ สะสมไอเทมเควสต์ก่อนเริ่มเซสชัน
  • ใช้เวลาคูลดาวน์ให้เกิดประโยชน์ — วางแผนท่าต่อไป ตรวจสอบตำแหน่งที่ตัวติดตามแนะนำ หรือทำงานอื่นในเกม

เคล็ดลับการติดตามอย่างมีประสิทธิภาพ

การปรับปรุงเล็ก ๆ ในวินัยการติดตามช่วยประหยัดเวลาอย่างมากเมื่อทำเควสต์หลายครั้ง

  • บันทึกตำแหน่งและทิศทางทันทีเสมอ Quest Tracker บันทึกประวัติ แต่การพลาดรายการหนึ่งหมายถึงพื้นที่ค้นหาที่ไม่แม่นยำ
  • เชื่อถือตำแหน่งถัดไปที่ตัวติดตามแนะนำ มันคำนวณจุดกึ่งกลางที่เหมาะสมจากทิศทางก่อนหน้าทั้งหมด
  • ถ้าใส่ทิศทางผิดโดยไม่ตั้งใจ ใช้ปุ่มลบในประวัติการติดตามเพื่อลบก่อนที่จะบิดเบือนพื้นที่ค้นหา

การใช้ Quest Tracker

Quest Tracker ของเราทำให้คณิตศาสตร์การค้นหาแบบทวิภาคและการตรวจจับ killbox เป็นอัตโนมัติ เพื่อให้คุณมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนที่และติดตามแทนการคำนวณพิกัด

ตำแหน่งถัดไปอัตโนมัติ

ใส่พิกัดปัจจุบันและทิศทางจาก Shrine Keeper ตัวติดตามจะคำนวณตำแหน่งถัดไปที่เหมาะสมทันทีด้วยอัลกอริทึมการค้นหาแบบทวิภาค ไม่ต้องคำนวณเอง

การตรวจจับ killbox

ตัวติดตามเฝ้าดูประวัติทิศทางสำหรับค่าที่ขัดแย้งกัน เมื่อตรวจพบว่าคุณเข้า killbox จะแสดงคำเตือน ตำแหน่งที่น่าเชื่อถือล่าสุด และประมาณจุดศูนย์กลาง killbox

ระบบตารางล่า

เมื่อพบ killbox แล้ว ตัวติดตามจะสร้างตาราง 9 คูณ 9 ตำแหน่งให้ตรวจสอบ คลิกแต่ละตำแหน่งเพื่อทำเครื่องหมายว่าเสร็จแล้ว และติดตามความคืบหน้าในการหามอนสเตอร์เป้าหมาย

เปิด Quest Tracker

ข้อผิดพลาดทั่วไปในเควสต์

ข้อผิดพลาดเหล่านี้เสียเวลา ash และความอดทน การหลีกเลี่ยงทำให้การทำเควสต์ราบรื่นขึ้น

ติดตามภายใน killbox

เมื่อตรวจจับ killbox ได้แล้ว การติดตามต่อจะให้ทิศทางสุ่ม ทุกครั้งหลังจากตรวจจับเสีย ash 10 อันและคูลดาวน์ 5 นาทีเพื่อข้อมูลที่ไร้ประโยชน์ เปลี่ยนไปใช้ตารางล่าทันที

ไม่บันทึกทิศทางอย่างแม่นยำ

ทิศทางที่ผิดเพียงรายการเดียวทำให้การคำนวณพื้นที่ค้นหาทั้งหมดผิดพลาด ตรวจสอบคำตอบของ Shrine Keeper ก่อนใส่ในตัวติดตามเสมอ ถ้าทำผิด ลบรายการทันที

ข้ามตารางล่า

ผู้เล่นบางคนพยายามเดาตำแหน่งเป้าหมายที่แน่นอนหลังตรวจจับ killbox แทนที่จะตรวจสอบตาราง 9 คูณ 9 อย่างเป็นระบบ ตารางมี 81 ตำแหน่งแต่วิธีเป็นระบบรับประกันว่าจะเจอเป้าหมาย การเดาแทบไม่ประหยัดเวลา

เคล็ดลับ: นับจำนวนครั้งที่ทำเควสต์สำเร็จเพื่อติดตามโอกาสการ์ดฟรีสะสม หลังจากประมาณ 5 ครั้งจะถึงประมาณ 46% และประมาณ 8 ครั้งจะเกิน 55% ผลตอบแทนลดลงหลังจากนั้น ดังนั้นตัดสินใจว่ากี่รอบที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ

คู่มือ RWK ที่เกี่ยวข้อง

พร้อมหาเป้าหมายเร็วขึ้นหรือยัง?

ให้ Quest Tracker จัดการคณิตศาสตร์ขณะที่คุณมุ่งเน้นไปที่การล่า การค้นหาแบบทวิภาค การตรวจจับ killbox และตารางล่า — ทั้งหมดอัตโนมัติ