ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
กลับไปคู่มือ V Rising
การปรับแต่ง

คู่มือการพัฒนาอุปกรณ์ V Rising: ปรับแต่งโหลดเอาท์

อุปกรณ์ของคุณใน V Rising กำหนดประสิทธิภาพในการต่อสู้ การต่อสู้กับบอส และ PvP การเข้าใจว่าระดับอาวุธ ชุดเกราะ เครื่องประดับ ของใช้แล้วหมด และ Stygian passives มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไรช่วยให้คุณตัดสินใจเกี่ยวกับชุดอุปกรณ์ได้อย่างมีข้อมูลแทนที่จะเดาสุ่ม คู่มือนี้ครอบคลุมระบบอุปกรณ์และ buff ทั้งหมด และแสดงวิธีใช้เครื่องมือ Build Guide ของเราเพื่อเปรียบเทียบตัวเลือกแบบเคียงข้างกัน

อธิบายเลเวลอุปกรณ์

ระดับอุปกรณ์ของคุณคือค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของอาวุธ เกราะ และเครื่องประดับที่สวมใส่ ซึ่งกำหนดประสิทธิภาพในเนื้อหา PvE และเป็นเงื่อนไขการเข้าถึงบอสและพื้นที่บางแห่ง

เลเวลอุปกรณ์คำนวณอย่างไร

1

เลเวลอุปกรณ์ของอาวุธนับเป็น 1 ชิ้น

2

เกราะ (อก ขา ถุงมือ รองเท้า) นับเป็น 4 ชิ้น

3

เครื่องประดับของคุณ (แหวน จี้ เครื่องราง) นับเป็น 1 ชิ้น

4

ระดับอุปกรณ์ = (อาวุธ + เกราะ × 4 + เครื่องประดับ) / 6

เลเวลอุปกรณ์ส่งผลโดยตรงต่อการปรับความเสียหาย PvE การต่อสู้กับบอสที่สูงกว่าเลเวลอุปกรณ์ 10 ขึ้นไปหมายถึงความเสียหายที่ปล่อยลดลงอย่างมากและความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น

ใน PvP เลเวลอุปกรณ์ไม่มีผล การต่อสู้ถูกกำหนดด้วยพลังกายภาพ พลังเวทมนตร์ และทักษะเท่านั้น มุ่งเน้นสถิติดิบสำหรับบิลด์ PvP

อัปเกรดอุปกรณ์ทุกชิ้นพร้อมกัน เกราะมีผลต่อ 4 จาก 6 ช่องในสูตร ดังนั้นการละเลยเกราะทำให้ระดับอุปกรณ์ตกมากที่สุด เครื่องประดับช่วยเพิ่มทั้งระดับอุปกรณ์และพลังเวทย์

ระดับและประเภทอาวุธ

V Rising มี 11 ระดับอาวุธตั้งแต่อุปกรณ์กระดูกไปจนถึงเงินมืด แต่ละระดับเพิ่มพลังกายภาพพื้นฐานและการมีส่วนร่วมในเลเวลอุปกรณ์

การพัฒนาระดับ

ช่วงต้น (กระดูก → ทองแดง)

เลเวลอุปกรณ์ 10-24 คุณจะพัฒนาผ่านช่วงนี้ได้อย่างรวดเร็วโดยเอาชนะบอสช่วงแรกในป่าฟาร์เบน

ช่วงกลาง (เหล็ก → เงินมืด)

เลเวลอุปกรณ์ 30-52 ช่วงที่บิลด์เริ่มสำคัญ อุปกรณ์เหล็กและไร้เมตตาพาคุณผ่านพื้นที่เกษตร Dunley

ช่วงท้าย (แซงกวิน → ตำนาน)

เลเวลอุปกรณ์ 60-90 ระดับปลายเกมต้องการวัสดุหายากและปลดล็อคบอส การอัพเกรดแต่ละครั้งสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ

ผลกระทบของประเภทอาวุธ

แต่ละประเภทอาวุธมีสถิติพื้นฐานและการปรับขนาดที่ต่างกัน อาวุธบางชนิดเน้นพลังกายภาพในขณะที่อื่นเพิ่มพลังเวทมนตร์ ส่งผลต่อทักษะที่โจมตีแรงกว่า

ดาบ ขวาน กระบอง และสแลชเชอร์เน้นพลังกายภาพ — เหมาะสำหรับบิลด์ประชิดที่มีโจมตีพื้นฐานแรง

เคียว ปืนพก และหน้าไม้ให้พลังเวทมนตร์สูงกว่า — เหมาะกับบิลด์เน้นทักษะที่พึ่งพาการหมุนเวียนคูลดาวน์

อาวุธ Ancestral และ Affix

อาวุธ Ancestral ปลายเกม (Rare, Epic และ Legendary) ได้รับ affix อันทรงพลัง อาวุธ Ancestral แต่ละชิ้นมี infusion หนึ่งแบบ — Leech, Ignite, Condemn, Weaken, Chill หรือ Static — พร้อมตัวปรับสถิติแบบสุ่มเช่นโบนัสพลังชีวิต ความเร็วโจมตี หรือโอกาสคริติคอล ระดับสูงขึ้นได้สถิติสุ่มมากขึ้น: Rare ได้ 2 ในขณะที่ Epic และ Legendary ได้ 3 ใช้คู่มือบิลด์เพื่อวางแผนการผสม affix ที่เหมาะสมก่อนคราฟต์

ชุดเกราะและโบนัส

V Rising มีชุดเกราะ 19 ชุด แต่ละชุดเชื่อมโยงกับระดับเฉพาะ เกราะของคุณกำหนด HP สูงสุด มีส่วนสำคัญต่อระดับอุปกรณ์ (4 จาก 6 ช่อง) และหลายชุดมีโบนัส 2 ชิ้น 3 ชิ้น และ 4 ชิ้น

เกราะมีผลต่อ 4 จาก 6 ช่องในสูตรระดับอุปกรณ์ การอัปเกรดเกราะมีผลต่อระดับอุปกรณ์มากกว่าการอัปเกรดอาวุธหรือเครื่องประดับ

ชุดเกราะระดับสูงให้พลังชีวิตสูงสุดมากกว่าอย่างมีนัยสำคัญ ชุดปลายเกมสามารถเพิ่มพลังชีวิตเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับชุดกลางเกม

ชุดเกราะส่วนใหญ่ให้โบนัส 2 ชิ้น 3 ชิ้น และ 4 ชิ้น ซึ่งรวมถึงการลดความเสียหาย ความเร็วในการเคลื่อนที่ อัตรา cooldown และอื่นๆ — มุ่งเป้าไปที่ชุดเต็ม 4 ชิ้นเสมอ

เมื่อก้าวหน้าผ่านระดับต่างๆ ให้จัดลำดับความสำคัญกับชุดเกราะที่ครบชุดก่อน แทนที่จะผสมชิ้นส่วนจากระดับต่างกัน ความสม่ำเสมอของระดับอุปกรณ์และโบนัสชุดสำคัญกว่าการมีชิ้นเดียวที่สูงกว่าเล็กน้อย

ซินเนอร์จี้ประเภทเลือด

ประเภทเลือดและเปอร์เซ็นต์คุณภาพเพิ่มโบนัสพาสซีฟที่เสริมการเลือกอุปกรณ์ ประเภทเลือดคุณภาพ 100% ให้โบนัส 5 ระดับที่สามารถเปลี่ยนประสิทธิภาพบิลด์อย่างมาก

เกณฑ์ระดับคุณภาพ

โบนัสเลือดปลดล็อคที่เปอร์เซ็นต์คุณภาพเฉพาะ คุณภาพสูงขึ้นหมายถึงโบนัสแอคทีฟมากขึ้น:

ระดับ 1 ปลดล็อคที่คุณภาพ 30%

ระดับ 2 ปลดล็อคที่คุณภาพ 60%

ระดับ 3 ปลดล็อคที่คุณภาพ 90%

ระดับ 4 ปลดล็อคที่คุณภาพ 100% (V Blood เท่านั้น)

ระดับ 5 ปลดล็อคที่คุณภาพ 100% (V Blood เท่านั้น)

ซินเนอร์จี้บิลด์

จับคู่ประเภทเลือดกับอาวุธและสไตล์การเล่นเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

เลือดมนุษย์เพิ่มความเร็วโจมตีและดูดชีวิต — จับคู่กับอาวุธตีเร็วเช่นสแลชเชอร์หรือดาบ

เลือดนักฆ่าเพิ่มโอกาสคริติคอลและความเร็วเคลื่อนที่ — เหมาะสำหรับบิลด์ PvP ตีแล้วหนี

เลือดปราชญ์เพิ่มพลังเวทมนตร์และลดคูลดาวน์ — เหมาะสำหรับบิลด์แคสเตอร์เน้นทักษะ

เลือดนักรบให้ลดความเสียหายและพลังกายภาพ — ตัวเลือกหลักสำหรับบิลด์ประชิดแบบแทงค์

เลือดสัตว์ป่าเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด การฟื้นฟู และการรักษาที่ได้รับ — เหมาะสำหรับบิลด์ sustain และการสำรวจด้วยร่างแปลง

ดูคู่มือประเภทเลือดของเราสำหรับรายละเอียดแต่ละประเภทเลือดและโบนัสระดับ

ด้วย Blood Homogenizer คุณสามารถรวมเลือดสองประเภท — คงโบนัสทั้งหมดจากเลือดหลักไว้ขณะที่ได้รับ trait T1-T3 หนึ่งตัวที่เลือกจากเลือดรอง หากเลือดรองมีคุณภาพ 90%+ คุณจะได้โบนัส T4 โดยอัตโนมัติด้วย ใช้ส่วนการผสมเลือดในคู่มือบิลด์เพื่อวางแผนการผสมที่เหมาะสมที่สุด

เครื่องประดับและพลังเวทย์

เครื่องประดับ (แหวน จี้ และเครื่องราง) ให้พลังเวทย์และมีส่วนต่อระดับอุปกรณ์ของคุณ เป็นหนึ่งในสามช่องอุปกรณ์ในสูตรระดับอุปกรณ์ร่วมกับอาวุธและเกราะ

ความก้าวหน้าของเครื่องประดับ

ช่วงต้นเกม (Bone Ring → Gravedigger Ring)

ระดับอุปกรณ์ 3-9 แหวนพื้นฐานที่ให้พลังเวทย์เล็กน้อย สร้างทันทีที่ทำได้เพื่อเติมช่อง

ช่วงกลางเกม (Themed Rings → Scourgestone Pendant)

ระดับอุปกรณ์ 12-15 แหวนธีม 6 แบบ (Warrior, Warlock, Sorcerer ฯลฯ) แต่ละแบบให้โบนัสรองที่เป็นเอกลักษณ์ตามสไตล์การเล่น

ช่วงปลายเกม (Themed Pendants → Soul Shards)

ระดับอุปกรณ์ 18-25 จี้ได้รับเอฟเฟกต์ proc ที่ทริกเกอร์ในการต่อสู้ เครื่องราง end-game ที่ GL 25 เพิ่มพลังเวทย์ +34 และเอฟเฟกต์ passive อันทรงพลัง นอกเหนือจากเครื่องราง เครื่องประดับ Soul Shard ดรอปจากบอสเอนด์เกมและเป็นเครื่องประดับที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม

พลังเวทย์รวม = พื้นฐาน (10) + SP อาวุธ + SP เครื่องประดับ + Spell Potion เครื่องประดับเป็นแหล่งพลังเวทย์หลักสำหรับ build ที่เน้นความสามารถ

เครื่องประดับนับเป็น 1 จาก 6 ช่องในสูตรระดับอุปกรณ์ การไม่มีเครื่องประดับหมายความว่าระดับอุปกรณ์ของคุณต่ำกว่าที่ควรจะเป็น

เครื่องประดับระดับสูงกว่าให้โบนัสรอง เช่น พลังทักษะอาวุธ อัตรา CD อาวุธ Spell Leech หรือการลด Blood Drain

สวมเครื่องประดับเสมอ — แม้แต่ Bone Ring พื้นฐานก็ดีกว่าช่องว่าง สำหรับ build เวทย์ PvP เครื่องราง end-game ที่มีพลังเวทย์ +34 สร้างความแตกต่างอย่างมหาศาล ในเอนด์เกม Soul Shards เป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับช่อง แต่การเลือกอันไหนขึ้นอยู่กับบิลด์และสไตล์การเล่นของคุณ

เครื่องประดับ Soul Shard

Soul Shard ห้าชิ้น (Monster, Solarus, Dracula, Serpent, Winged Horror) เป็นเครื่องประดับเอนด์เกมที่ได้จากบอสที่ทรงพลังที่สุด แต่ละ Soul Shard แทนที่ความสามารถสุดยอดด้วยพลังเฉพาะ เพิ่มเอฟเฟกต์ proc เมื่อโจมตีโดน และให้โบนัสความเสียหาย PvP นี่คือเครื่องประดับที่แข็งแกร่งที่สุดใน V Rising และเป็นตัวเลือกสำคัญที่กำหนดบิลด์

Soul Shards ไม่ใช่แค่แท่งสถิติ — มันเปลี่ยนสไตล์การเล่นอย่างพื้นฐานโดยแทนที่ท่าสุดยอดของคุณ ลองแต่ละอันในคู่มือบิลด์เพื่อดูว่าการเปลี่ยนแปลงสถิติและการแลกเปลี่ยนความสามารถส่งผลต่อบิลด์อย่างไร

ของใช้แล้วหมดและ Buff

V Rising มีหมวดหมู่ของใช้แล้วหมด 4 ประเภทที่คุณสามารถสะสมพร้อมกันได้: ยาเสริมกำลังร่างกาย ยาเสริมเวทย์ ยาอมฤต และสารเคลือบอาวุธ การใช้ทั้งสี่ก่อนต่อสู้กับบอสหรือการเผชิญหน้า PvP จะเพิ่มประสิทธิภาพของคุณอย่างมีนัยสำคัญ

ประเภทของใช้แล้วหมด

ยาเสริมกำลังร่างกาย

Brew of Ferocity (+4 PP) หรือ Potion of Rage (+8 PP) มีผล 20 นาที เพิ่มพลังร่างกายโดยตรงเพื่อโจมตีระยะประชิดที่แรงขึ้น

ยาเสริมเวทย์

Enchanted Brew (+4 SP) หรือ Witch Potion (+8 SP) มีผล 20 นาที เพิ่มพลังเวทย์สำหรับความสามารถและเวทมนตร์ที่แรงขึ้น

ยาอมฤต

ตัวเลือก 8 แบบที่มีผล 60 นาที ใช้งานได้ครั้งละหนึ่งเท่านั้น ตัวเลือกรวมถึง Prowler (+ความเร็ว), Beast (+HP), Raven (+krit ร่างกาย), Crow (+ดูดซับอาวุธ), Bat (+ดูดซับเวทย์) และอื่นๆ

สารเคลือบอาวุธ

สารเคลือบธาตุ 6 ชนิดที่มีผล 60 นาที ใช้งานได้ครั้งละหนึ่งเท่านั้น แต่ละชนิดเพิ่มเอฟเฟกต์ proc ธาตุให้กับการโจมตีของคุณ — Blood, Chaos, Frost, Storm, Unholy หรือ Illusion

คุณสามารถใช้งานทั้งสี่พร้อมกันได้: ยาเสริมกำลังร่างกาย 1 + ยาเสริมเวทย์ 1 + ยาอมฤต 1 + สารเคลือบอาวุธ 1 เพิ่ม buff เสมอก่อนต่อสู้ยาก

Potion of Rage และ Witch Potion ให้ buff พลังที่ดีที่สุด สำหรับยาอมฤต ให้ตรงกับสไตล์การเล่น: Raven สำหรับ build krit ร่างกาย, Twisted สำหรับ build krit เวทย์, Prowler สำหรับความคล่องตัวใน PvP

แพสซีฟ Stygian

Stygian passives ถูกปลดล็อกในช่วงปลายเกมโดยใช้ Stygian Shards และ Greater Stygian Shards คุณสามารถติดตั้ง passive ได้สูงสุด 5 แบบพร้อมกัน และให้โบนัสถาวรอันทรงพลังต่อ build ของคุณ

หมวดหมู่ Passive

Elemental Passives (รวม 12 แบบ)

ราคา 400 Stygian Shards ต่อชิ้น สองแบบต่อธาตุ (Blood, Chaos, Unholy, Illusion, Frost, Storm) สิ่งเหล่านี้ทำให้ build ของคุณเชี่ยวชาญรอบสไตล์การเล่นธาตุเฉพาะ

Vampire Passives (รวม 12 แบบ)

ราคา 600 Greater Stygian Shards ต่อชิ้น เหล่านี้เป็น passive แบบทั่วไปที่เพิ่มสถิติหลัก เช่น HP สูงสุด การลดความเสียหาย พลัง Crit ความเร็วในการเคลื่อนที่ และ Leech

ตัวอย่างการโหลด Passive

Physical DPS: Rampage (+8% Phys Crit → ความเร็วโจมตี), Lethal Strikes (+12% ความเสียหายต่อ HP ต่ำ), Hunger for Blood (+5% Leech), Overpower (+7% CD อาวุธ), Blood Spray (+8% Phys Crit)

Spell Caster: Wicked Power (+8% Spell Crit), Cold Soul (+8% พลัง Spell Crit), Flowing Sorcery (+7% CD เวทย์), Hunger for Power (+4% Spell Leech), Chaos Kindling (+7% CD เวทย์)

คุณสามารถผสม elemental และ vampire passives ได้อย่างอิสระ build ส่วนใหญ่ใช้ vampire passives 2-3 แบบสำหรับสถิติหลักและ elemental passives 2-3 แบบเพื่อเสริมธาตุสารเคลือบอาวุธ

Spell Jewels และตัวปรับเปลี่ยน

Spell Jewels คือไอเทมที่ใส่ลงในช่องเพื่อปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของสเปล Jewel แต่ละอันจะเจาะจงสเปลหนึ่งอันและสุ่มตัวปรับเปลี่ยนที่สามารถเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของสเปลนั้นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความเสียหายโบนัส ลดคูลดาวน์ ใส่เอฟเฟกต์ใหม่ หรือเปลี่ยนกลไกการทำงานทั้งหมด

ระดับ Jewel (1-4)

Jewel มี 4 ระดับ ระดับ 1 มี 1 ช่องตัวปรับเปลี่ยน ระดับ 2 มี 2 ระดับ 3 มี 3 และระดับ 4 (Legendary) มี 3 ช่องที่มีค่าสูงกว่า ตัวปรับเปลี่ยนแต่ละตัวยังมีระดับคุณภาพ (1-5) ที่กำหนดค่าสุ่มภายในช่วงต่ำสุด-สูงสุด

การหา Jewel

Jewel ดรอปจากบอส V Blood หีบสมบัติทอง และภารกิจคนรับใช้ เนื้อหาที่ยากขึ้นจะดรอป Jewel ระดับสูงขึ้น ภารกิจคนรับใช้เป็นแหล่งฟาร์มที่สม่ำเสมอที่สุดในการสะสมคอลเลกชัน Jewel

อัพเกรดด้วย Fusion Forge

ที่ Fusion Forge คุณสามารถรวม Jewel สองอันที่เป็นสเปลและระดับเดียวกันเพื่อสร้าง Jewel ระดับถัดไป นี่คือวิธีหลักในการอัพเกรดจาก Jewel ระดับ 1 ที่ดรอปมาเป็น Jewel ระดับ 3-4 เอนด์เกมที่มีตัวปรับเปลี่ยนหลายตัว

Jewel เป็นหนึ่งในแหล่งปรับแต่งบิลด์ที่ใหญ่ที่สุดใน V Rising ผู้เล่นสองคนที่ใช้สเปลเดียวกันอาจมีประสิทธิภาพแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงขึ้นอยู่กับตัวปรับเปลี่ยน Jewel

มุ่งเน้นฟาร์ม Jewel สำหรับสเปลพื้นฐานหลัก 2 ตัวก่อน Jewel สำหรับ Veil ก็ดีแต่มีผลน้อยกว่า เพราะ Veil ถูกใช้น้อยกว่าสเปลหมุนเวียนหลักในการต่อสู้

เรียกดูตัวปรับเปลี่ยนทั้งหมดสำหรับทุกสเปลในส่วนอ้างอิง Jewel ของคู่มือบิลด์

ข้อผิดพลาดบิลด์ทั่วไป

ละเลยเลเวลอุปกรณ์สำหรับ PvE

เลเวลอุปกรณ์ส่งผลโดยตรงต่อการปรับความเสียหาย PvE การสู้กับบอสที่สูงกว่าเลเวลอุปกรณ์มากจะลดความเสียหายของคุณและเพิ่มของพวกเขา ตรวจสอบระดับที่แนะนำก่อนเผชิญหน้าบอสเสมอ

ไม่จับคู่ประเภทเลือดกับสไตล์การเล่น

ใช้เลือดปราชญ์กับอาวุธกายภาพหรือเลือดมนุษย์กับบิลด์เน้นเวทมนตร์จะเสียโบนัสเลือด จับคู่ประเภทเลือดกับอาวุธและสไตล์การเล่น

อัพเกรดอาวุธแต่ละเลยเกราะ

เนื่องจากเกราะนับเป็น 4 จาก 6 ช่องในการคำนวณระดับอุปกรณ์ การละเลยเกราะทำให้เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ อาวุธระดับ 8 กับเกราะระดับ 5 ให้ระดับอุปกรณ์ต่ำกว่าระดับ 7 ที่สมดุลทุกด้านมาก

ข้ามเครื่องประดับโดยสิ้นเชิง

เครื่องประดับมีส่วนต่อทั้งระดับอุปกรณ์และพลังเวทย์ แม้แต่ build ร่างกายก็ยังได้ประโยชน์จากการเพิ่มระดับอุปกรณ์ สวมเครื่องประดับที่ดีที่สุดที่คุณเข้าถึงได้

ไม่ใช้ของใช้แล้วหมดเลย

ยา ยาอมฤต และสารเคลือบอาวุธสร้างง่ายและให้การเพิ่มสถิติที่สำคัญ คุณสามารถใช้ยาเสริมกำลังร่างกาย 1 ยาเสริมเวทย์ 1 ยาอมฤต 1 และสารเคลือบอาวุธ 1 พร้อมกัน — เพิ่ม buff เสมอก่อนต่อสู้กับบอส

ละเลยตัวปรับเปลี่ยน Jewel

Jewel สามารถเปลี่ยนพฤติกรรมสเปลอย่างมาก ไม่ว่าจะเพิ่มความเสียหายโบนัส ลดคูลดาวน์ หรือใส่เอฟเฟกต์ใหม่ การใช้สเปลที่ไม่มีตัวปรับเปลี่ยนในเอนด์เกมหมายความว่าคุณพลาดแหล่งพลังขนาดใหญ่ ฟาร์ม Jewel สำหรับสเปลหลักและใช้ Fusion Forge อัพเกรด

ใช้คู่มือบิลด์สร้างสองบิลด์เทียบกัน — โหลดเอาท์ปัจจุบันและการอัพเกรดที่วางแผน ตารางเปรียบเทียบแสดงให้เห็นว่าการอัพเกรดแต่ละครั้งปรับปรุงสถิติเท่าไหร่

ใช้เครื่องมือคู่มือบิลด์

คู่มือบิลด์ของเราให้คุณสร้าง เปรียบเทียบ และแชร์บิลด์โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือสร้างบัญชี ทุกอย่างคำนวณแบบเรียลไทม์ขณะเลือกอุปกรณ์

สร้างได้สูงสุด 4 บิลด์และเปรียบเทียบเลเวลอุปกรณ์ พลังกายภาพ พลังเวทมนตร์ และพลังชีวิตสูงสุดแบบเทียบกัน

เลือกโหมด Full Set สำหรับชุดเกราะครบชุด หรือโหมด Mix & Match เพื่อเลือกอก ขา รองเท้า และถุงมือแยกจากชุดใดก็ได้ — โบนัสชุด 2 ชิ้น 3 ชิ้น และ 4 ชิ้นบางส่วนจะถูกคำนวณโดยอัตโนมัติ

เลือก weapon infusion, ชุดสเปล (สเปลพื้นฐาน 2 แบบ, Veil และ Ultimate) พร้อมเรียกดูตัวปรับเปลี่ยน Jewel ในตัว, เครื่องประดับ, ของใช้สิ้นเปลือง, ประเภทเลือดพร้อมสเกลคุณภาพ และ Stygian passives สูงสุด 5 แบบต่อบิลด์ — โบนัสทั้งหมดคำนวณรวมกันแบบเรียลไทม์

แชร์บิลด์ของคุณผ่าน URL — ทุกคนที่มีลิงก์สามารถดูโหลดเอาท์ที่แน่นอนของคุณ รวมถึง weapon affix, การเลือกเวทมนตร์ และการกำหนดค่าเกราะแบบผสม

ตั้งค่าการผสมเลือด — เลือกประเภทเลือดรอง ตั้งค่าคุณภาพ และเลือกว่าจะรับ trait T1-T3 ตัวไหน T4 จะถ่ายโอนอัตโนมัติเมื่อเลือดรองมีคุณภาพ 90%+

เปรียบเทียบบิลด์ของคุณ

สร้างบิลด์ด้วยอาวุธ เกราะ ชุดสเปลพร้อมตัวปรับเปลี่ยน Jewel, weapon infusion, เครื่องประดับ, ของใช้สิ้นเปลือง และ Stygian passives — เปรียบเทียบทุกอย่างแบบเคียงข้างกัน

เปิดคู่มือบิลด์

คู่มือที่เกี่ยวข้อง