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Minecraft 經驗值攻略:深入了解經驗值運作機制

大多數玩家刷經驗值的方式都是錯的。他們刷到 30 級,附魔一次,然後重複——在低效的方法上浪費數小時。

這份攻略將解析 Minecraft 的經驗值系統,讓你能更聰明地刷經驗、更好地附魔,並且再也不會因為可避免的死亡而損失經驗值。

試用經驗值計算器

12 種工具:等級、怪物、來源、農場、附魔、鐵砧、規劃器、修補、死亡、經驗球、幽匿、參考資料

為什麼經驗值感覺很奇怪(它不是線性的)

大多數玩家沒意識到的一點是:Minecraft 的經驗值並非線性增長。從 0 級升到 15 級所需的經驗值,跟從 15 級升到 21 級差不多。而從 27 級到 30 級呢?那相當於從 0 級升到 15 級的經驗值。

經驗值縮放詳解

等級 0→15
315 XP
簡單
等級 0→30
1,395 XP
標準附魔
等級 27→30
306 XP
跟 0→15 一樣多!
等級 0→50
5,345 XP
別這樣做

專業提示: 永遠不要在超過 30 級時儲存經驗值。死亡時掉落的經驗值會隨等級增加,所以在高等級時囤積經驗值是很冒險的。記得附魔或花掉它。

附魔最佳等級

30 級附魔並不總是值得花時間刷。以下是各個附魔等級的適用時機:

等級 1-8

消耗: 1-8 經驗值 + 1 青金石

適合:在書本上附魔以進行村民交易、遊戲初期的基礎工具附魔

等級 15

消耗: 2 等級 + 2 青金石

最適合:釣竿(海洋的祝福、誘餌)、弓箭、早期盔甲

等級 30

消耗: 3 等級 + 3 青金石

最適合:鑽石/地獄合金裝備、劍、鎬——任何你會長期使用的物品

經驗值農場方法排名

怪物農場(整體最佳)

敵對怪物是最快的經驗值來源。以下是它們的比較:

怪物每次擊殺經驗值農場難度
終界使者5 XP簡單(終界)
烈焰使者10 XP中等
殭屍/骷髏5 XP簡單
守衛者10 XP困難
凋零骷髏5 XP中等

終界的終界使者農場是當前主流。生成快、容易擊殺,而且你可以拿著掠奪之劍掛機。

熔煉

經驗值會累積在熔爐中,可以批量收集。適合被動獲取經驗值。

  • 鐵礦石:0.7 經驗值,金礦石:1.0 經驗值
  • 仙人掌:1.0 經驗值,海帶:0.1 經驗值
  • 遠古殘骸:每個 2.0 經驗值

釣魚

每次釣到 1-6 經驗值。速度慢,但同時也是刷寶物的好方法。

  • 使用海洋的祝福 III
  • 1.16+ 版本中掛機釣魚農場已被削弱
  • 仍然適合用來刷附魔書

繁殖

每次繁殖 1-7 經驗值。經驗值獲取慢,但適合生產食物。

  • 牛/豬/羊:1-7 經驗值
  • 狼/貓:1-7 經驗值
  • 馬:1-7 經驗值

採礦

在未使用絲綢之觸的情況下,礦石會掉落經驗值。

  • 鑽石:3-7 經驗值
  • 綠寶石:3-7 經驗值
  • 地獄石英:2-5 經驗值

附魔之瓶

每瓶給予 3-11 經驗值(平均 7)。可從村民牧師購買或在地牢中找到。

0→15
約 45 瓶
0→30
約 200 瓶
27→30
約 44 瓶

修補 vs. 刷經驗值

修補附魔每吸收一個經驗球可修復 2 點耐久度。這讓你面臨選擇:修復裝備還是升級?

何時使用修補

  • +工具有昂貴的附魔(幸運 III、絲綢之觸)
  • +你有穩定的經驗值收入(怪物農場)
  • +鑽石/獄髓工具(高耐久度)
  • +鞘翅(無法合成,只能修復)

何時跳過修補

  • +遊戲初期(重新附魔鐵製工具很便宜)
  • +你需要經驗值來進行特定附魔
  • +工具是一次性的(石鎬)
  • +你有村民交易大廳(無限工具)

鐵砧工作懲罰(太貴了!)

曾經在鐵砧上看過「太貴了!」嗎?每次物品通過鐵砧,其工作懲罰就會增加。使用 6 次後,就無法再加工了。

工作懲罰消耗

使用 1
+0
等級
使用 2
+1
等級
使用 3
+3
等級
使用 4
+7
等級
使用 5
+15
等級
使用 6
+31
等級

先合併附魔書。 書本的懲罰較低。先把書本互相合併,然後再把最終的書應用到你的工具上。這可以減少工具本身通過鐵砧的次數。

死亡經驗值損失(及如何減少損失)

當你死亡時,會掉落經驗球——但不是全部。遊戲會將掉落的經驗值上限設為 100 點(約 7 級的量)。超出的部分就永遠消失了。

你會損失什麼

  • 30 級:掉落 100 經驗值,損失 1,295 經驗值
  • 50 級:掉落 100 經驗值,損失 5,245 經驗值
  • 100 級:掉落 100 經驗值,損失 30,870 經驗值

等級越高,損失越多!

最佳做法

  • 保持在 30 級或以下
  • 達到 30 級時立即附魔
  • 在危險情況下使用保留物品欄
  • 透過牧師村民將經驗值儲存在瓶子中

經驗球機制

經驗值不是只有一種類型——有不同大小的經驗球,行為也不同。了解這些有助於優化收集效率。

經驗球等級

極小
1-2 XP
3-6 XP
7-16 XP
17-36 XP
極大
37-72 XP

經驗球會飄向附近的玩家,接觸時被吸收。較大的經驗球移動更快,修補時有更高的優先級。

經驗球計算器

幽匿經驗值儲存(經驗值銀行)

自 1.19 版本起,幽匿催化器讓你可以「儲存」怪物死亡的經驗值。當怪物在催化器 8 格範圍內死亡時,經驗值會轉化為幽匿生長,而非掉落經驗球。

運作原理

  • 怪物在催化器 8 格範圍內死亡
  • 經驗值轉化為幽匿方塊(1:1 比例)
  • 使用絲綢之觸鋤頭破壞幽匿來儲存
  • 不使用絲綢之觸破壞來釋放經驗值

經驗值數值

  • 幽匿方塊:破壞時 1 經驗值
  • 幽匿感測器:破壞時 5 經驗值
  • 幽匿尖嘯體:破壞時 5 經驗值
  • 幽匿脈絡:0 經驗值(不掉落經驗)

最佳用途: 在你的怪物農場下方放置一個幽匿催化器。掛機累積幽匿,需要經驗值附魔時再一次全部破壞。

幽匿經驗值計算器

砂輪經驗值回收

不要丟掉你不需要的附魔物品——用砂輪磨掉來獲取經驗值!砂輪會移除附魔並根據物品上的附魔返還一些經驗值。

砂輪機制

經驗值公式

每個附魔:floor(等級/2) 到 等級×2 之間隨機取值,然後求和

上限為每次使用 3-39 經驗值。詛咒無法移除。

範例

  • 鋒利 V 劍:2-10 經驗值
  • 幸運 III 鎬:1-6 經驗值
  • 全套保護 IV 盔甲:8-32 經驗值

注意: 你也可以在砂輪中合併兩個物品來修復它們,並從任何附魔中獲得經驗值。修復後的物品會失去所有附魔。

村民交易經驗值

與村民交易可以獲得經驗值——當你大量交易綠寶石或物資時,累積起來相當可觀。

各等級交易經驗值

新手
3-6
每次交易經驗值
學徒
3-6
每次交易經驗值
熟練工
3-6
每次交易經驗值
專家
3-6
每次交易經驗值
大師
3-6
每次交易經驗值

村莊英雄折扣不影響獲得的經驗值。建立交易大廳,在囤積物資的同時被動獲取經驗值。

經驗值來源計算器

附魔合併策略(規劃器)

合併附魔的順序很重要。錯誤的順序意味著在附齊所有附魔之前就會出現「太貴了!」。正確的順序意味著可以在 39 級上限內完成所有附魔。

黃金法則

1

先成對合併書本

永遠不要直接將書應用到工具上。先把所有附魔書合併在一起,然後一次應用這本超級書。

2

最貴的附魔優先

高等級附魔(保護 IV、鋒利 V)有更高的基礎消耗。在先前工作懲罰較低時先應用它們。

3

每件物品最多 6 次鐵砧使用

每件物品只能通過鐵砧 6 次。請相應規劃。

附魔規劃工具

使用經驗值計算器

我們的經驗值計算器包含 12 個專門的分頁,分為 3 個類別。點擊任一工具即可直接跳轉:

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