Przejdź do głównej treści
Powrót do poradników NIKKE
Meta

Poradnik kalkulatora obrażeń NIKKE: Zrozumienie liczb

Zrozumienie jak działają obrażenia w NIKKE pozwala podejmować mądrzejsze decyzje inwestycyjne. Zamiast zgadywać, która postać zadaje więcej obrażeń, możesz to precyzyjnie obliczyć. Ten poradnik wyjaśnia formułę obrażeń i pokazuje, jak używać naszego kalkulatora dla maksymalnego DPS.

Formuła obrażeń

Obrażenia w NIKKE składają się z kilku mnożonych czynników. Każdy wzmacnia sumę, dlatego kumulowanie różnych typów buffów jest bardziej efektywne niż kumulowanie tego samego typu.

Bazowy ATK

Z poziomu postaci, limit breaków, poziomu core, poziomu więzi i ekwipunku. To fundament, od którego wszystko się mnoży.

Mnożnik umiejętności

Każda umiejętność ma procent obrażeń (np. 250% ATK). Wyższe poziomy umiejętności zwiększają ten procent. Umiejętności Burst mają zazwyczaj największe mnożniki.

Buffy ATK

Z umiejętności drużynowych i pasywów. Wiele źródeł sumuje się (np. dwa buffy 20% ATK = 40%), a następnie mnożą się z bazowym ATK.

Trafienia krytyczne

Bazowa szansa na crit to 15%, obrażenia krytyczne to 150%. Substaty ekwipunku i umiejętności mogą je znacznie podnieść. Crit rate i crit damage mnożą się osobno.

Przewaga żywiołu

Dopasowanie żywiołu do słabości wroga zapewnia bonusowe obrażenia. To mnoży się na wierzchu wszystkiego.

Mechaniki krytyczne wyjaśnione

Trafienia krytyczne to jeden z największych mnożników obrażeń w NIKKE. Zrozumienie interakcji crit rate i crit damage jest kluczem do budowania optymalnych drużyn.

15%

Bazowy Crit Rate

Każda postać zaczyna od tego

150%

Bazowy Crit Damage

Trafienia krytyczne zadają domyślnie 1,5x obrażeń

Crit Rate z ekwipunku i umiejętności dodaje się do bazowych 15%. Przy 50% crit rate połowa twoich trafień to trafienia krytyczne.

Crit Damage z ekwipunku i umiejętności dodaje się do bazowych 150%. Przy 250% crit damage trafienia krytyczne zadają 2,5x obrażeń.

Oczekiwany zysk DPS z crit = (Crit Rate) razy (Crit Damage - 100%). To oznacza, że zarówno rate, jak i damage mają znaczenie.

Malejące zwroty zaczynają się, gdy którakolwiek statystyka jest bardzo wysoka. Balansuj crit rate i crit damage dla optymalnego DPS.

Profile obrażeń typów broni

Każdy typ broni ma unikalne cechy wpływające na łączny output DPS.

Karabin szturmowy (AR)

Zbalansowane obrażenia na strzał i szybkostrzelność. Stabilne DPS z umiarkowaną pojemnością amunicji. Dobra broń ogólnego przeznaczenia.

Pistolet maszynowy (SMG)

Niskie obrażenia na strzał, ale bardzo wysoka szybkostrzelność. Wyróżnia się w ciągłym DPS i wyzwalaniu efektów opartych na trafieniach.

Karabin maszynowy (MG)

Wysoki ciągły DPS z dużą pojemnością amunicji. Obrażenia rosną z czasem. Najlepszy na długie walki z bossami.

Karabin snajperski (SR)

Wysokie obrażenia na strzał z mechaniką ładowania. Substaty Charge Damage i Charge Speed są kluczowe. Specjalista od pojedynczych celów.

Strzelba (SG)

Wiele pocisków na strzał z bliskiej odległości. Może zadać ogromne obrażenia z bliska. Wydajność zależna od zasięgu.

Wyrzutnia rakiet (RL)

Najwyższe obrażenia na strzał z mechaniką ładowania. Możliwości AOE. Wolna, ale niszczycielska po naładowaniu.

Combat Power vs rzeczywiste DPS

Combat Power (CP) to szybka liczba referencyjna, ale nie mówi pełnej historii o tym, ile obrażeń postać faktycznie zadaje.

CP zawiera statystyki obronne

HP i DEF wpływają na CP, ale nie zwiększają twoich obrażeń. Wytrzymała postać może mieć wysokie CP, ale niskie DPS.

CP ignoruje synergię drużynową

Postać z umiarkowanym CP może zadawać więcej łącznych obrażeń drużynowych przez potężne buffy ATK lub buffy crit niż solowy dealer obrażeń z wysokim CP.

Użyj zamiast tego kalkulatora

Dla dokładnych porównań obrażeń użyj naszego kalkulatora obrażeń. Uwzględnia wszystkie mnożniki, ekwipunek, umiejętności i kompozycję drużyny.

Skalowanie poziomu umiejętności

Poziomy umiejętności od 1 do 10 mają ogromny wpływ na obrażenia i wartości buffów. Oto dlaczego inwestycje w umiejętności są tak ważne.

Umiejętność Burst DPS

Typowa umiejętność obrażeń Burst III może skalować się z 500% ATK na poziomie 1 do 1200% ATK na poziomie 10. To ponad podwojenie obrażeń burst.

Umiejętność buffa ATK

Buff ATK wsparcia może wzrosnąć z 15% na poziomie 1 do 40% na poziomie 10. To wpływa na output całej drużyny.

Debuff redukcji DEF

Redukcja DEF na wrogach może skalować się z 10% do 30%. Ponieważ dotyczy wszystkich nadchodzących obrażeń, wpływ na DPS drużyny jest ogromny.

Księgi umiejętności to najbardziej wpływowy zasób w NIKKE. Priorytetyzuj je na umiejętnościach burst głównych DPS i głównych buffach wsparcia.

Częste błędy w obliczaniu obrażeń

Porównywanie CP zamiast DPS

Combat Power zawiera statystyki obronne i nie odzwierciedla faktycznego outputu obrażeń. Używaj kalkulatora obrażeń do dokładnych porównań.

Ignorowanie multiplikatywnych buffów

Trzy buffy 20% ATK są słabsze niż jeden buff 20% ATK plus jeden buff 20% Crit Rate plus jeden buff 20% Crit Damage. Różne typy buffów mnożą się wzajemnie.

Zapominanie o substatach ekwipunku

Substaty Overload Gear mogą dodać 10-20% lub więcej do kluczowych statystyk. Te małe liczby mnożą się przez cały łańcuch obrażeń, dając ogromny wpływ.

Zawsze testuj teoretyczne buildy w kalkulatorze obrażeń przed inwestowaniem rzadkich zasobów. Faktyczne liczby często zaskakują.

Korzystanie z kalkulatora obrażeń

Nasz kalkulator obrażeń pozwala wprowadzić statystyki postaci, ekwipunek, umiejętności i buffy drużynowe, by zobaczyć precyzyjny output DPS z pełnym rozkładem formuły.

Wprowadź poziom postaci, umiejętności, ekwipunek i statystyki overload dla dokładnych obliczeń obrażeń

Zobacz pełny rozkład formuły obrażeń, by zrozumieć, skąd pochodzi twoje DPS

Porównuj różne buildy obok siebie, by znaleźć optymalną ścieżkę inwestycji

Oblicz swoje DPS

Wprowadź statystyki i zobacz dokładne liczby obrażeń z pełnym rozkładem formuły i porównaniami buildów

Otwórz kalkulator obrażeń

Powiązane poradniki